13 Eylül 2026 Pazarİstanbul20°
İhbar hattıCanlı yayınlar
Son Dakika
Oyun

Blizzard, World Of Warcraft: Forever'ın Çıkış Tarihini Duyurdu

Blizzard, BlizzCon 2026'da tanıttığı World of Warcraft: Forever'ın 4 Kasım'da PC ve Mac'te çıkacağını açıkladı. Yeni oynanabilir ırk Skyborne, dokuz zindan, iki baskın ve 1.000'den fazla görev geliyor; 17 Eylül'de başlayan beta ise yalnızca üst paketleri alanlara açık.

Güncellenme:
World of Warcraft: Forever duyuru sinematiğinden bir kare: bulutların üzerinde duran, mavi tenli ve beyaz saçlı bir Skyborne elfi
Fotoğraf: World of Warcraft: Forever duyuru sinematiğinden bir kare · Blizzard Entertainment · Blizzard basın materyali — editoryal kullanım

Blizzard Entertainment, BlizzCon 2026'da World of Warcraft: Forever'ı duyurdu. Orijinal Azeroth'u yeniden ele alan devasa çok oyunculu çevrim içi rol yapma oyunu 4 Kasım 2026'da PC ve Mac'te çıkacak, beta süreci ise 17 Eylül'de başlayacak. Blizzard küresel çıkış saatini ABD Pasifik saatiyle 15.00 olarak verdi; bu, Türkiye saatiyle 5 Kasım 02.00'ye denk geliyor.

Oyunu WoW: Classic ve Season of Discovery'nin arkasındaki ekip geliştiriyor. Blizzard, Forever'ın modern World of Warcraft ve Classic'in yanında duracak kalıcı bir üçüncü sürüm olduğunu vurguluyor.

Bu bir mod, bir sezon ya da Classic'in yeni bir sürümü değil. Bu dünyayı toplulukla birlikte, geri bildirimlerinizin rehberliğinde inşa etmeye devam etme sözü.

Bu sözler, geliştirme ekibinin BlizzCon'daki "What's Next" panelinin sonunda paylaştığı açıklamadan. Panelde Kıdemli Oyun Direktörü Ion Hazzikostas, Baş Classic Tasarımcısı Tim Jones, Baş Yazılım Mühendisi Nora Mills ve Yardımcı Prodüksiyon Direktörü Clay Stone yer aldı.

Hikâye nerede başlıyor

World of Warcraft: Forever, Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom olaylarının ardından ve Molten Core'dan önce geçiyor. Oyuncular Doğu Krallıkları ile Kalimdor'a dönüyor, 60. seviyeye kadar ilerliyor ve ardından yeni hikâyeler, deneyimler ve güncellemelerle yola devam ediyor. Seviye sınırı 60 olarak sabit kalıyor.

Blizzard oyunu dört ilke üzerine kurduğunu söylüyor: yaklaşılabilir ve tanıdık olmak, başrolde dünyanın kendisinin olması, yolculuğun varış noktasından önce gelmesi ve Azeroth'u canlı kılan sosyal deneyimin korunması. Bunun somut karşılığı da net: uçan binek yok, seviye ölçekleme yok. Seviye atlamak oyun sonu içeriği kadar önemli sayılıyor, ödüller ise oynayarak kazanılıyor.

Yeni bölgeler ve 1.000'den fazla görev

Macera, Doğu Krallıkları ve Kalimdor genelinde yeni ve yeniden tasarlanmış bölgelere yayılıyor. Blizzard, 1 ile 60 arasındaki yolculuğa serpiştirilmiş 1.000'den fazla yeni görev olduğunu belirtiyor.

World of Warcraft: Forever'ın yeni bölgesi Riverglades'te gün batımında kıyıya oturmuş bir gemi enkazı ve sudaki yansımalar
Yeni bölgelerden Riverglades; nehirler, otlaklar ve ticaret yollarıyla dolu bir sınır bölgesi olarak tanımlanıyor. Görsel: Blizzard Entertainment

Mount Hyjal, Archimonde'nin yenilgisinin ardından toparlanmaya çalışan bir bölge olarak geliyor; Darkwhisper Gorge da bu yolculuğun parçası. Shen'dralas, Mulgore ile Desolace arasında uzun süredir gizli kalmış bir sırrı Shen'dralar, Eldre'Thalas, Dire Maul ve bölgedeki centaur kabileleriyle birleştiriyor.

Riverglades, nehirler, otlaklar, ticaret yolları, ayakta kalmaya çalışan topluluklar ve eski husumetlerle dolu bir sınır bölgesi; yalnızca bu bölgede 30'lu seviyelerin ortasından 40'lı seviyelerin ortasına uzanan 150'den fazla yeni görev var. Zephras Isle ise 1 ile 12 arasındaki başlangıç deneyimini sunuyor: Classic Warcraft estetiğini Skywall'dan esinlenen bir mimariyle birleştiren, gökyüzüne kurulu bir ada.

Yeni oynanabilir ırk: Skyborne

Zephras Isle aynı zamanda oyunun yeni oynanabilir ırkı Skyborne'un yurdu. Blizzard'ın Türkçe bilgi notunda Skyborne, kadim krallıklarından kaçmak zorunda kalan Yüce Elf sürgünleri olarak tanımlanıyor. Ortak bir geçmişten gelmelerine rağmen gelecek konusunda ikiye ayrılmış durumdalar ve bu ayrım oynanışa doğrudan yansıyor.

World of Warcraft: Forever'ın yeni oynanabilir ırkı Skyborne'dan üç karakter, Zephras Isle'da yan yana duruyor
Skyborne karakterleri. Oyuncu, karakter yaratımında Skyborne'unun Horde'a mı Alliance'a mı katılacağını seçiyor. Görsel: Blizzard Entertainment

Karakter yaratımında oyuncu, Skyborne'unun Horde'a mı yoksa Alliance'a mı katılacağına karar veriyor. Horde tarafındaki Skyborne elemental geleneklerini benimsiyor ve Shaman sınıfına erişiyor; Alliance tarafındakiler atalarının arcane mirasını sürdürüyor ve Mage oynayabiliyor. Her iki tarafta da Warrior, Hunter, Rogue ve Druid seçilebiliyor; ırka özel olarak hazırlanmış yeni druid formları, yeni ırk yetenekleri, özelleştirme seçenekleri, sesler ve danslar da geliyor.

Skyborne tek yenilik değil: ırk ve sınıf listesi genel olarak genişletiliyor. Blizzard'ın örnek verdiği yeni kombinasyonlar arasında Forsaken Paladinler ve Cüce Şamanlar bulunuyor.

Dokuz zindan, iki baskın ve 15'e 15 savaş alanı

Forever ile birlikte dokuz yeni zindan geliyor ve bunların tamamı orijinal dünyada yıllardır konuşulan yerler: Ironforge'un altındaki Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, Whelgar's Excavation'ın üzerindeki gizemli kazı alanı, kaos içindeki Dalaran şehri, Blackmaw Hold, Drowned City, Krol'dok Stronghold, Alcaz Prison ve Shaper's Terrace.

Baskın tarafında iki hedef var. Barrow Deeps maksimum seviyede 10 kişilik bir meydan okuma olarak planlanıyor; Hyjal Summit ise 20 kişilik karşılaşmalar getiriyor. Blizzard bu baskınlarla birlikte yeni tier setlerinin ve henüz tamamı açıklanmayan efsanevi bir ödülün geleceğini söylüyor.

PvP cephesinde Kalimdor kıyısındaki Darkspear Islands, 15'e 15 oynanan yeni bir savaş alanı olarak ekleniyor. Stratejik kontrol noktalarını Arathi Basin tarzı bayrak ele geçirme ve savunma mekanikleriyle birleştiriyor.

Legacy, Camping ve görsel tercihler

Sınıf kimliği oyunun merkezinde kalıyor; yeni yetenekler ve güncellemeler, orijinal oyunun hissini bozmadan sınıflar arasındaki boşlukları kapatmayı hedefliyor. Bunun yanında 1-60 yolculuğunu destekleyen iki yeni sistem var:

Legacy, seviye atlamayı ve yan karakter (alt) oynamayı sevenler için hesaba bağlı ilerleme sunuyor. Camping ise açık dünyada kamp ateşi kurmaya yarıyor: diğer maceracılar uğrayabiliyor, mesleklerini kullanarak katkıda bulunabiliyor ve kamp alanının sağladığı güçlendirmeleri paylaşabiliyor.

Oyuncu tercihi görsel tarafta da öne çıkıyor: isteğe bağlı Transmog, modern ve Classic görsel ön ayarları, HD ve SD karakter modeli seçenekleri, HD modeller için geri getirilen Classic animasyonlar ve resmî oyun kolu desteği geliyor.

Motor tarafındaki güncellemeler ise orijinal Azeroth'un sanat tarzını korumayı hedefliyor: yeni ışıklandırma ve küresel aydınlatma, hacimsel sis ve ışık huzmeleri, Elwynn Forest'tan akan nehirler, Darkshore sularının üzerindeki pus, Ashenvale'de ağaçların arasından sızan ay ışığı ve güneş Blackrock Dağı'nı geçerken arazide oluşan gerçek gölgeler.

Beta herkese açık değil

World of Warcraft: Forever'a erişim, aktif bir World of Warcraft aboneliğine veya oyun süresine dâhil; oyun için ayrıca ücret ödenmiyor. Battle.net Mağazası'nda ise üç isteğe bağlı yükseltme sürümü ön siparişe açıldı.

Skyborne Heroic Pack, Skyborne ırkına ve Zephras Isle başlangıç deneyimine erişim, erken isim rezervasyonu, Cerulean Prideclaw kara bineği (binicilik yeteneğinin oyun içinde ayrıca alınması gerekiyor), kozmetikler, ev dekoru ve bir adet arkadaş davet kodu içeriyor.

Skyborne Epic Pack, Heroic paketteki her şeye ek olarak 17 Eylül'de başlayan beta erişimini, 4 Kasım'dan itibaren 30 günlük oyun süresini, ek kozmetikleri, evcil hayvanları, tabardları ve toplam üç davet kodunu kapsıyor. Sınırlı süreli Warcraft Forever Collection ise Epic paketin içeriğine Warcraft III: Reforged, Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom kampanyası ve modern World of Warcraft'ın ev sistemi için Forsaken ile Human figür dekorlarını ekliyor.

Buradaki ayrıntı önemli: 17 Eylül'de başlayan beta herkese açık bir test değil. Betaya yalnızca Skyborne Epic Pack veya Warcraft Forever Collection satın alanlar girebiliyor. Fiziksel bir sürüm isteyenler için Koleksiyoncu Sürümü de Blizzard Gear Store üzerinden, stoklarla sınırlı olarak satılıyor.

Çıkıştan sonra ne olacak

Blizzard, Forever'ı tek seferlik bir proje olarak görmüyor. Yayımlanan yol haritasına göre 9 Aralık'ta yeni baskınlar açılacak; sonrasında daha fazla baskın, zindan, PvP güncellemesi, dünya içeriği, 1-60 yolculuğuna eklenecek yeni görevler, Hardcore modu ve yeniden elden geçirilmiş ikonik bir baskın geliyor.

Geliştirme ekibi sistemleri, ödülleri ve gelecek içerikleri daha ayrıntılı anlatacağı Deep Dive panelini 13 Eylül'de ABD Pasifik saatiyle 10.00'da (TSİ 20.00) yayımlayacak.

BlizzCon 2026'da ayrıca StarCraft'ın 2030 yılında yeni bir formatla geri döneceği duyuruldu.

Kaynaklar

World of Warcraft — Carve a New Path with World of Warcraft: Forever
World of Warcraft — Forever What's Next Panel Recap
World of Warcraft — Pre-Purchase World of Warcraft: Forever Upgrades
Blizzard Basın Merkezi — World of Warcraft Forever Reveal basın kiti ve Türkçe bilgi notu

Nasıl hazırlandı? Bu haber, birden çok haber kaynağındaki ortak olgular derlenerek yapay zekâ desteğiyle yazıldı ve yayın öncesi otomatik doğrulamadan geçirildi.

Paylaş
Sonraki haberA Milli Erkek Voleybol Takımı, Avrupa Şampiyonası'nda İsviçre'yi 3-0 Yendi